Menpora Erick Apresiasi World Esports Championship Kembali Digelar di Indonesia

JAKARTA – Menteri Pemuda dan Olahraga (Menpora) RI Erick Thohir memberikan apresiasi atas rencana digelarnya kejuaraan esports dunia, IESF World Esports Championship 2026 di ICE BSD, Kabupaten Tangerang, pada 15 – 20 Desember 2026 mendatang.

Apresiasi itu disampaikan saat menghadiri peluncuran sekaligus konferensi pers IESF World Esports Championship 2026 di The Hub Sinar Mas Land, Kawasan Rasuna Epicentrum, Jakarta Selatan, Senin (9/11/2026) siang.

Menurut Erick, dipilihnya Indonesia sebagai tuan rumah kejuaraan dunia ini membuktikan bahwa Indonesia makin dipercaya oleh dunia. Apalagi edisi tahun ini merupakan kali ketiga Indonesia menjadi tuan rumah IESF World Esports Championship, setelah tahun 2016 di DKI Jakarta dan 2022 di Bali.

“Karena memang olahraga ini juga adalah bagian penting dari upaya kita membangun national branding kita. Bahwa Indonesia ini adalah negara yang besar, aman, dan ramah terhadap investasi, juga kegiatan seperti yang akan kita saksikan yaitu kejuaraan dunia,” ucap Erick.

Karena itu ia mengapresiasi jajaran Pengurus Besar (PB) Esports Indonesia (ESI) di bawah kepemimpinan Ketua Umum (Ketum) Muhammad Herindra yang telah mendorong digelarnya event esports berskala dunia di Tanah Air. Apalagi ajang ini akan diikuti 101 negara dari beragam penjuru dunia, dengan total ratusan peserta yang akan hadir.

Baca juga:  Veda Ega Akan Start dari Baris Kelima di Moto3 Qatar 2026

“Saya apresiasi kepada seluruh pengurus yang bisa meyakinkan dunia internasional bahwa event ini layak digelar di Indonesia. Dan memang Indonesia layak karena sudah ketiga kali menjadi tuan rumah dua edisi sebelumnya dengan sangat baik,” sebut Erick.

“Ini hal yang positif dan saya rasa juga bisa mendorong prestasi tim nasional,” imbuh Menpora.

Menurut Erick, penyelenggaraan kejuaraan ini akan mengundang puluhan ribu penonton baik secara daring maupun luring. Hal tersebut tentu akan makin mendorong kepercayaan publik dan perekonomian di Indonesia, khususnya dalam cabang olahraga (cabor) esports yang memiliki banyak peminat di generasi muda.

“Bayangkan perputaran uang untuk gamenya saja mencapai Rp30 triliun. Tadi Ketua Umum bilang ada 154 juta gamer di Indonesia. Kalau kita lihat komposisi penduduk muda Indonesia yang usianya di bawah 30 itu sebanyak 125 juta orang, artinya ini luar biasa,” terangnya.

Baca juga:  Mbappe Kejar Rekor Ronaldo, Tujuh Laga Beruntun Selalu Cetak Gol!

“Esports ini salah satu cabang olahraga yang luar biasa, punya kedekatan dengan generasi muda. Tentu esports bisa memberikan kesempatan kepada para generasi muda Indonesia untuk berkarya,” lanjut Erick.

Apalagi, kata Erick, esports memiliki tren positif dalam hal prestasi di ajang multievent dunia seperti SEA Games dan Asian Games. Kemenpora dalam hal ini akan terlibat pada pembentukan tim nasionalnya, dengan konsep pemusatan latihan (pelatnas) yang kini anggarannya bisa bersifat tahun jamak atau multiyears setelah mendapat persetujuan Presiden Prabowo Subianto.

Lebih lanjut, ia menyatakan Kemenpora sangat terbuka bila diperlukan dukungan dalam menyukseskan agenda-agenda olahraga internasional yang berlangsung di Indonesia. Salah satunya dalam menyambut para tamu atau pesertanya, yang bisa menjadi bagian dari promosi national branding.

“Karena memang anak-anak muda ini juga menjadi bagian penting. Kita memastikan mereka harus menjadi bagian dari pembangunan bangsa secara menyeluruh. Jadi kami sangat menyambut baik dan bisa kita libatkan partisipasi untuk mendorong esports ini terus menjadi event yang sukses, tidak hanya penyelenggaraannya, tetapi juga prestasinya,” pungkas Erick.[]

Berita Populer

Berita Terkait